• Jean-Ambroise Vesac - Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue

ScnVir : scène virtuelle : création participative en réalité augmentée

Cette classe de maitre présente les différentes dimensions du projet de recherche-création ScnVir (scène virtuelle) : une application multijoueur de simulation pour une création numérique participative. Les participants auront une vision élargie de la création numérique en réalité augmentée et une conscience accrue des conséquences du développement de nos capacités créatives.

Cette session évoque les origines antiques de la participation des interacteurs et comment la démocratie et le vivre-ensemble numérique sont intimement liés. Elle souligne également de façon concise les dimensions cognitives humaines engagées dans les réalités mixtes et met en exergue les défis et les opportunités pour les projets de réalités augmentées multijoueurs ainsi que leur ancrage dans les villes intelligentes connectées. D’un point de vue éthique, elle valorise la capacité de transformation des espaces tiers, en milieu urbain et en campagne. Plus pratiquement, elle analyse la démarche de conception et présente un modèle général utile pour le démarrage de projet en création ou en médiation culturelle numérique. Les outils et les méthodes technologiques seront expliquées ainsi qu’une démonstration pratique du projet sera mise en œuvre, à même l’espace de présentation et que tous pourront expérimenter.

En raison de la capacité limitée cet atelier n’est pas compris dans les passes du festival.

Date
samedi 24 août 2019 12:00 - 14:00
Lieu
Billets

$15,00 à l'avance (tx & fs inclus)

CDS - Chaufferie

Digi Lab

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